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Zelda -The Vault 01-

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Metiches!

Como muchos de ustedes, nosotros somos fans de los procesos creativos y de los datos curiosos. Entonces se nos ocurrió que sería bueno compartir con ustedes algunos detalles de cómo se formo este sencillo comic Zelda. Bocetos, ideas, diseños, algunas cosas que por ahí quedaron fuera etc. De vez en cuando y conforme vayamos encontrando la vieja basura la iremos compartiendo con ustedes.

La idea de hacer un comic de Zelda surgió en algún momento del año 2007, en ese entonces íbamos a la universidad en carro y eran viajes de 2 horas aproximadamente, así que teníamos mucho tiempo para hablar de muchas cosas, obviamente Zelda era una de ellas. Uno de nosotros es muy fan de Zelda, mientras que el otro es un criticón, perfecta combinación para armar discusiones sobre el juego y su historia. Las discusiones se centraban en la historia de los diversos juegos y los personajes, y fue ahí cuando comenzaron nuestras premisas que a la postre se convertirían en el comic.

¿Por qué Ganondorf solo sabe llenar el mundo con monstruos?, ¿Que beneficio además de ser malo obtiene? , ¿Por qué Link nunca reniega de su destino?, ¿Por qué Link salva al mundo por sí solo y nadie realmente lo ayuda? Y muchas otras preguntas de ese estilo . Sabemos que esa es parte de la esencia de Zelda y que no todos los juegos tratan de eso, pero como decíamos, uno de nosotros es un criticón.

En la primera idea del comic nos centramos en Link renegando de su destino, molesto con la vida y sin ganas de arreglar nada. Con el paso del tiempo decidiría cumplir con su destino pero de una manera distinta y brutal. Como su compañera se nos ocurrió que fuera una creatura bizarra que fuera la que soportara el mal carácter de Link. Como pueden ver en los dibujos de aquel entonces, este Link era un amargado y no tenía ninguna remota similitud con el clásico Link, sus métodos eran poco ortodoxos y violentos. Dicha premisa tenia cosas muy interesantes, pero, como es obvio, no tardo en ser rechazada.

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Nosy people!

Like many of you, we are fans of the creative process and curious information. So we thought it would be nice to share with you some details about how was this simple comic formed, sketches ideas, designs and some stuff we left out. From time to time and as we find the old trash, we'll keep sharing it with you.

The idea of making a Zelda comic came up somewhere in 2007, back then we used to go to college by car and they were 2 hour trips, we had a lot of time to talk about lots of stuff, obviously Zelda was one of them. One of us is a big Zelda fan, the other critics a lot, the perfect combination to make up discussions about the games and the stories. Discussions were centered in the stories of many games and characters, from there our ideas became the comic.

Why Ganondorf only fills the world with monsters? What benefit does he obtain besides being just evil? Why Link never denies his destiny? Why Link saves the world on his own and nobody really helps him in battle? These and many other questions were brought up. We know that's part of the essence of Zelda and not all of the games are about that, but as we said, one of us critics a lot.

The first idea of the comic was about Link denying his fate, upset with life and unwilling to fix anything. With time he'd decide to fulfill his destiny but in a very cruel and violent way. As his partner, we thought about a bizarre creature who would stand his foul behavior. As you can see in the drawings from back then, this Link was bitter and didn't look like the classic Link at all, his methods were unorthodox. This premise had interesting things, but it's kind of obvious that it didn't take long before being rejected.
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Comments11
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Tearahk's avatar
huh, the Link in the top right kind of reminds me of a younger House. Maybe House of a different era :P